StarCraft po polsku! To jedna z nowości w SC Remastered

To był odwieczny problem i zapytanie polskich graczy serii StarCraft. Polska wersja językowa. Firma Blizzard przygotowała StarCraft Remastered, w której poprawiono wiele aspektów, w tym dodano kilka nowych wersji językowych. W tym i polską.

StarCraft Remastered

StarCraft to produkcja, która bardziej obecnie kojarzona jest przez StarCraft 2, czyli grę która w świecie esportu odniosła ogromny sukces, stając się jedną z ikon. Lata mijają, ale pozycja i marka SC nie zmieniają się. Odnowiona wersja „jedynki” StarCraft ma dać fanom tych gier jeszcze więcej zabawy.

Nowe wersje językowe

StarCraft Remastered to jak sama nazwa wskazuje odświeżona i zremasterowana wersja gry, która liczy sobie już 20 lat. Dodatek do StarCraft: Brood War jest dobrze znany i teraz ma być dostępny w lepszej wersji. Co takiego się zmieniło? Zacznijmy od wątku językowego, o którym wspominaliśmy na początku. Blizzard Entertainment postanowiło dodać osiem wersji językowych. Pojawiły się takie, o których wcześniej można było tylko pomarzyć. Tak, jest i StaCraft po polsku. Oprócz tego w menu dostępny jest portugalski, koreański, chiński, czy rosyjski.  

Czas na zmiany w StarCraft

StarCraft 2 przez ostatnie 10 lat mocno odcisnął swoje piętno w świecie esportu.  Gra ta, to już pewien symbol i legenda. Nic jednak nie trwa wiecznie i producenci gry szukają nowych rozwiązań, by popularność serii StarCraft nie przeminęła. Stąd elektryzującą informacją jest ta o zmianie rozgrywek i powstaniu nowej serii turniejów.

Zmiany w StarCraft: Remastered

Co jeszcze nowego czeka na esportowych fanów serii StaCraft? Odświeżona została grafika, w tym wygląd jednostek, sceneria, budowle. Pojawiają się nowe ilustrowane przerywniki pomiędzy każdymi misjami. Ścieżka dźwiękowa gry także ulega zmianie i poprawie. Co istotne dostowano także tryb multiplayer StarCrafta do dzisiejszych czasów. Jest też funkcja zawierająca listę znajomych i możliwość dobierania przeciwników. To wszystko udogodnienia i dodatki, lecz najważniejsze, że pozostała niezmieniona klasyczna rozgrywka z pierwszej części StarCraft.

Dowódcy dostępni za darmo w StarCraft II!

Producent gier StarCraft i StarCraft II, czyli Blizzard Entertainment przyłączył się do akcji #zostanwdomu. Na czas szczytu epidemii koronawirus udostępnił wszystkich dowódców za darmo. Akcja potrwa do kwietnia.

starcraft 2 dowódcy za darmo do kwietnia

Najlepszym sposobem na walkę z koronawirusem jest samoizolacja i kwarantanna domowa. Wszystkie kraje i społeczeństwa zdecydowały się więc do pozostania w domu. Wychodzenie na zewnątrz ma miejsce tylko w najważniejszych przypadkach, jak pójście do pracy czy na niezbędne zakupy. Miliony, jeśli nie miliardy ludzi spędzają więc całe dnie w domach. Sposobów na nudę jest wiele. Jednym z nich jest esport oraz gry komputerowe.

Bonusy online, czyli co oferuje się w czasie epidemii

Bardzo wiele firm postanowiło ułatwić domowy czas swoim klientom. Telewizje i platformy wideo udostępniają filmy i seriale. Kanały odkodowują programy, a płatne aplikacje stają się na pewien czas darmowymi. Dostawcy internetowi na 30 dni oferują pakiety z szybszym internetem. Okazuje się, że także producenci gier komputerowych i esportowych nie pozostali obojętni na sytuację. Blizzard Entertainment ma coś dla miłośników serii StarCraft.

Wszyscy dowódcy w StarCraft 2 za darmo

Twórca kultowej gry przygotował kilka atrakcji dla fanów. Po pierwsze, grając w strategię czasu rzeczywistego StarCraft 2: Wings of Liberty można wraz ze znajomymi korzystać ze wszystkich dowódców w trybie kooperacji. Za darmo! Bonus ten obowiązuje do pierwszych dni kwietnia. Po drugie, do połowy kwietnia wszystkie rozgrywki w trybie współpracy połączone są z premią 100% do zdobywanych punktów doświadczenia. Co istotne dla graczy StarCraft 2, po zakończeniu wydarzenia gracze zachowają zdobyte osiągnięcia, a nieposiadani dowódcy powrócą na poziom piąty. Jeśli ktoś z graczy postanowi w późniejszym czasie kupić któregoś z dowódców, zdobyte poziomy zostaną przywrócone.

StarCraft 2 na darmowej platformie

Warto przy tej okazji pamiętać, że StarCraft 2: Wings of Liberty należy do grypy gier esportowych, które działają na zasadzie F2P, czyli Free-to-play. Jest to model rozgrywki niewymagający kupna lub płacenia za abonament. Pasjonaci tej gry mogą więc dać się wciągnąć kampanii fabularnej, spróbować swoich sił w grze sieciowej a także w trybach niestandardowych z innymi fanami. Gra StarCraft II dostępna jest jedynie na PC i pod wybranym adresem internetowym.

WCS przechodzi do historii. Czas na ESL i DreamHack!

StarCraft 2 przez ostatnie 10 lat mocno odcisnął swoje piętno w świecie esportu.  Gra ta, to już pewien symbol i legenda. Nic jednak nie trwa wiecznie i producenci gry szukają nowych rozwiązań, by popularność serii StarCraft nie przeminęła. Stąd elektryzującą informacją jest ta o zmianie rozgrywek i powstaniu nowej serii turniejów.

Koniec rozgrywek WCS StarCraft 2

Po siedmiu latach nie będzie już więcej rozgrywanych turniejów z cyklu World Championship Series (WCS). Była to seria mistrzostw świata w StaCraft II. Organizatorem i arbitrem podczas tych rozgrywek był producent gry Blizzard Entertainment. WCS odbywały się w latach 2012-2019. W pierwszym roku World Championship Series była najwyższą klasą profesjonalnych rozgrywek StarCraft 2. Większość mistrzowskich tytułów w tych siedmiu latach trafiło do graczy z Korei Południowej. Ewenementem był 2018 rok, gdy mistrzem świata został reprezentant Finlandii Joona „Serral” Sotala.

Sześć mistrzowskich turniejów esportowych

Producent Starcraft 2 doszedł jednak do wniosku, że czas na zmiany i WCS to już historia. Blizzard we współpracy z ESL i DreamHack stworzyli nową serię turniejów. Dzięki temu powstały dwa cykle – ESL Pro Tour StarCraft II i DreamHack SC2 Masters. Jak więc ma wyglądać rywalizacja najlepszych graczy StarCraft 2? W sezonie odbędzie się sześć międzynarodowych turniejów. Cztery zorganizuje DreamHack, a 2 ESL. Esportowa społeczność nie będzie narzekać na brak emocji. W 2021 roku światowy finał StarCraft 2 odbędzie się podczas IEM 2021 w Katowicach pod szyldem World Championship. Rozgrywki StarCraft 2 powrócą na IEM Katowice już w tym roku. Pula nagród sięgnie 400 tys. dolatów.

starcraft 2 esl

Miliony dolarów na nagrody esportowe

Od teraz organizatorami turniejów esportowych StarCraft 2 będą ESL i DreamHack, producent gry będzie jedynie dla nich wsparciem, który m.in. zapewnia nagrody. Z okazji 10 rocznicy gry StarCraft 2 pula nagród w sezonach 2020-2021 sięgnie niemal 2 milionów dolarów! Transmisje z rozgrywek ESL Pro Tour będzie można śledzić na stronie organizatora. Mecze esportowe StarCraft 2 można śledzić także na platformie Twitch.

Najlepsi z najlepszych, czyli kto dominuje w StarCraft II?

Turnieje StarCraft II cieszą się nie tylko popularnością w świecie esportu, ale także gwarantują spore wygrane w najważniejszych turniejach. Okazuje się, że polscy gracze zaliczają się do ścisłej światowej czołówki i w ostatnich latach zarobili łącznie prawie milion dolarów.

Prestiżowe turnieje StarCraft II

Co prawda w StarCraft, który na rynku i w świadomości graczy istnieje od przeszło 20 lat, nie może się równać z tak popularnymi i dochodowymi esportami, jak Dota 2, LoL, czy CS:GO, ale nie jest też tak, że nie opłaca się w niego grać. Wręcz przeciwnie. Najważniejsze światowe turnieje mogą pochwalić się pulą nagród sięgającą 700 tysięcy dolarów. Turniej rozgrywany w Katowicach podczas IEM 2019 z kolei dysponował pulą wynoszącą 400 tys. dol.

Największe organizacje esportowe mają swoich reprezentantów

Fot. adamziaja/Shutterstock

O tym, że StarCraft II to ważny element esportowego świata niech świadczy też fakt, że większość z liczących się organizacji posiada także swój zespół grający w StarCraft. Według Forbesa tak przedstawia się najnowszy ranking najbardziej wartościowych organizacji na świecie:

10. 100 Thieves ($160 mln)

9. G2 Esports ($165 mln)

8. Team Envy ($170 mln)

7. Fnatic ($175 mln)

6. Gen.G Esports ($185 mln)

5. Immortals Gaming Club ($210 mln)

4. FaZe Clan ($240 mln)

3. Team Liquid ($320 mln)

1. (ex aequo) Cloud 9 ($400 mln)

1. (ex aequo) Team SoloMid ($400 mln)

Jeśli chodzi o drużyny, które w ostatniej dekadzie zdobyły najwięcej nagród pieniężnych na turniejach StarcCraft II, to w pierwszej trójce znajdują się Jin Air Green Wings z Korei Południowej, Team Liquid z Holandii oraz SK Telecom T1 również z Korei Południowej.

Polacy czołówką esportu

Z kolei jeśli pod uwagę weźmiemy narodowość graczy StarCraft II, to w światowych turniejach od 2010 roku bardzo dobrze idzie Polakom. Dla niektórych może to być zaskoczenie, ale według danych ze strony esportsearnings.com Polska plasuje się na wysokim, czwartym miejscu. Nasi reprezentanci w tym okresie zgarnęli ponad 960 tys. dolarów. Polskę wyprzedzają jedynie takie esportowe potęgi, jak Korea Południowa (19 mln dol.), Chiny (1,3 mln dol.) oraz Stany Zjednoczone (1,1). Polacy za swoimi plecami z kolei mają m.in. Finów, Niemców, Francuzów czy Kanadyjczyków.

Z Ekstraklasy do CS GO. Piłkarski klub stawia na esport

Arka Gdynia należy do kilku klubów z polskiej Ekstraklasy, który stawia na esport. Klub piłki nożnej posiada sekcję graczy FIFA, a teraz otwarto nabór do drużyny Counter-Strike: Global Offensive.

Rok klubu piłki nożnej w esporcie

Arka Gdynia nie jest nowicjuszem w świecie esportu, ale jej doświadczenie też nie jest zbyt wielkie. Klub z północy Polski działa w esporcie od 12 miesięcy. Pierwszą i jedyną jak dotąd grą wykorzystywaną przez gdyński klub była FIFA. Kolejną produkcją, która dołączy do gdyńskiego klubu będzie Counter Strike: Global Offensive. Klub przygotował specjalny pokój wyposażony w stanowiska komputerowe dostosowane dla graczy.

Nabór graczy CS GO

esportowa sekcja CS GO

Piłkarski klub z Ekstraklasy ogłosił nabór do sekcji CS GO. Zgłosić się może każdy. Wolnych miejsc jest pięć, czyli tyle, ile liczy drużyna w wymienionej grze. Następnym krokiem będzie przebrnięcie przez etap eliminacji. Ważne, by uczestnicy biorący udział w rekrutacji mieszkali w Gdyni lub okolicach, bowiem treningi będą się odbywać się w gaming roomie umiejscowionym przy klubie. Pierwszy etap eliminacji będzie polegał na zebraniu danych wszystkich chętnych przez klub na podstawie m.in. konta na platformie Steam. Następnie zainteresowani będą mogli wykazać się wewnątrz gry w trybie drużynowym oraz deathmatch na klubowym serwerze. Najlepsze osoby zostaną zaproszone na wstępne rozmowy, by niedługo potem zostać przydzielonym do danej drużyny i zagrać w trybie turniejowym.

Arka jak najlepsze kluby piłki nożnej w Europie

Klub z Gdyni podąża śladem europejskich klubów piłkarskich, posiadających sekcję Counter Strike: Global Offensive. W tej grupie mamy do czynienia z takimi zespołami, jak Manchester City, Paris Saint-Germain, czy AS Roma. W Polsce swoich sił próbowały również Piast Gliwice, Wisła Płock oraz Pogoń Szczecin.

Chcemy rozwijać się, a CS GO jest tytułem, który ma rzeszę fanów w Polsce i na świecie, dlatego zdecydowaliśmy się na utworzenie specjalnej akademii dla graczy. Myślimy również o League of Legends.

Jarosław Radzio, menadżer zespołu






Mistrzowie esportu vs. sztuczna inteligencja

Na samym początku warto zastanowić się, czym jest sztuczna inteligencja i rozwiać ewentualne wątpliwości. SI (ang. AI) to technologia, która naśladuje ludzką inteligencję. Maszyny lub systemy potrzebują odpowiednio dużych baz danych oraz nieustannie zbierają informacje i w ten sposób dostosowują zachowanie, aby było optymalne (jest to tzw. proces uczenia maszynowego). Nasuwa się zatem pytanie – czy sztuczna inteligencja jest lepsza nawet od mistrzów w danej dziedzinie? Przyjrzymy się, jak wygląda relacja sztucznej inteligencji oraz najlepszych zawodników w świecie esportu.

Słynny szachista pokonany przez komputer

Walka esportowców i szachisty ze sztuczną inteligencją

Do pierwszej partii szachowej pomiędzy człowiekiem a maszyną doszło już w 1989 roku. Wtedy bezapelacyjnie lepszy okazał się człowiek. W 1996 roku arcymistrz szachowy Garri Kasparow ponowie zmierzył się z programem komputerowym Deep Blue. Cała rozgrywka zakończyła się na korzyść Kasparowa. Spotkanie zakończyło się wynikiem: jedna przegrana partia Kasparowa, trzy wygrane i dwie zremisowane. Do rewanżu doszło rok później. Przed turniejem człowieka i maszyny firma IBM zaktualizowała oprogramowanie, co znacząco wpłynęło na przebieg spotkania. O starciu słynnego rosyjskiego szachisty oraz raczkującej wtedy technologii słyszało wiele osób. Wynik rozgrywki zaskoczył prawdopodobnie wszystkich. Kasparow przegrał dwie partie szachowe, co oznaczało, że maszyna pokonała po raz pierwszy w historii człowieka. Po latach okazało się, że aktualizacja oprogramowania posiadała błąd, który mógł wpłynąć na losy rozgrywki i poważnie zaskoczyć Kasparowa podczas pierwszej partii. Twórcy Deep Blue przyznali to dopiero w 2012 roku.

Esportowi mistrzowie polegli

Esportowcy pokonanni przez sztuczną inteligencję

Również w świecie esportu człowiek próbuje mierzyć się z maszyną. Do rewolucyjnego starcia doszło pomiędzy esportowymi mistrzami a sztuczną inteligencją. Do pamiętnej rozgrywki doszło w grze StarCraft. Stronę technologii reprezentowała sztuczna inteligencja stworzona przez Google – AlphaStar. Ludzi reprezentowali czołowi gracze ze świata esportu: Grzegorz “MaNa” Komincz i Dario “TLO” Wünsch. Profesjonalni esportowi zawodnicy nie spodziewali się aż takiego pogromu. Sztuczna inteligencja od Google nie dała ludziom żadnych szans. AlphaStar wygrała 10 z 11 esportowych starć. W wirtualnej grze strategicznej, jaką jest StarCraft, trzeba szybko reagować w czasie rzeczywistym i panować nad wieloma elementami. Wynik sztucznej inteligencji był świetny, jednak należy nadmienić, że SI ma w rozgrywkach nieco łatwiej pod kilkoma względami – od razu “widzi” całość mapy (a ludzie muszą dodatkowo nawigować) oraz nie traci czasu na mechaniczną obsługę klawiatury i myszy, co również pochłania cenny czas.

Rewolucja w esporcie dla fanów StarCrafta

Sztuczna inteligencja w esporcie dla fanów StarCrafta!

Szykuje się prawdziwa rewolucja dla fanów tej kultowej gry. Twórcy zapowiadają, że udostępnią w grze opcję trafienia w rozgrywkach na AlphaStar, czyli sztuczną inteligencję stworzoną przez Google. Z googlowską SI będzie można zmierzyć się wyłącznie w pojedynkach 1 na 1. Amerykańska firma zapowiada, że stale rozwijać i ulepszać AlphaStar. Co jeszcze przyniesie przyszłość? Trudno teraz dokładnie przewidzieć, ale dla graczy StarCrafta zapowiada się bardzo ciekawie.

StarCraft: Cartooned – nowość w esporcie!

Nowość dla fanów StarCrafta! Producent gry Blizzard Entertainment oraz CarBot Animations połączyli siły i w ten sposób powstał StarCraft: Cartooned, czyli odświeżona wersja gry. Na czym polega ta modyfikacja? CarBot Animations przygotowało nową wersję graficzną, dzięki czemu StarCraft: Cartooned wyglądem przypomina kreskówkę. Jeśli lubisz takie klimaty i chcesz zmienić coś w posiadanej wersji, to ta nakładka jest dla Ciebie! Co ważne mając nakładkę, możesz nadal grać z innymi gamerami, którzy tej nakładki nie posiadają.

Blizzard zadowolony z odświeżenia StarCrafta

Tim Morten z Blizzarda przyznał, że współpraca z CarBot Animations była bardzo udana, czego efektem jest StarCraft: Cartooned. Odświeżony StarCraft to nie tylko nowa szata graficzna, która jest widoczna na pierwszy rzut oka. Ale to też pewne “smaczki”, które zauważamy, poświęcając grze więcej czasu. CarBot Animations to przede wszystkim charakterystyczne i niepowtarzalne poczucie humoru, które jest coraz bardziej widoczne z każdą minutą gry w StarCraft: Cartooned.

Dla kogo StarCraft: Cartooned?

Premiera nowej nakładki do StarCrafta miała miejsce niedawno, bo w lipcu 2019. Od tego czasu odświeżona grafika kultowej gry już ma swoich wiernych fanów. Stworzenie komiksowej nakładki było dość odważnym posunięciem, ponieważ StarCraft ma już ugruntowaną pozycję wśród graczy, bogatą historię, a profesjonaliści spotykają się na profesjonalnych zawodach. Można rzec, że StarCraft jest traktowany bardzo poważnie, a nowa nakładka wywraca wszystko (poza zasadami gry) do góry nogami. W świecie esportu to zupełnie nowe spojrzenie – firma Blizzard Entertainment argumentuje, że kreskówkowa grafika na pewno jest bardziej przyjazna dla młodszych graczy, a i wśród gamerów z dłuższym stażem jest wielu miłośników kreskówek, komiksów, czy mangi i anime. Nakładkę stworzoną przez Catbot Animations należy przyjąć z przymrużeniem oka – jest świetna i miejscami zabawna, ale raczej nie ma szans, aby przebić się do świata zawodów esportowych.

Odświeżanie StarCrafta już było

Starcraft: Cartooned to nie pierwsza udana próba odświeżenia gry. Gruntowną przemianę StarCraft przeszedł 2 lata temu, kiedy w 2017 roku Blizzard wypuścił na rynek StarCraft: Remastered. Tak jak w przypadku nakładki Cartooned, w Remastered również zachowano zasady i mechanizmy gry. Jednak gruntownie odświeżono warstwę graficzną, poprawiono dźwięk, także dodano nowoczesne funkcje sieciowe oraz wsparcie dla wysokich rozdzielczości. Ulepszona wersja pojawiła się z okazji 20-tych urodzin StarCrafta.

TOP 5 najlepszych gier RTS wszech czasów

Gry strategiczne nieprzerwanie cieszą się ogromnym zainteresowaniem zwykłych graczy, jak i profesjonalnych esportowców. Postanowiliśmy przedstawić pięć gier RTS, który można uznać za kultowe.

Co to są gry RTS?

Zacznijmy od podstaw i wyjaśnienia dla tych, którzy jeszcze tego nie wiedzą czym są gry RTS. Są to strategiczne gry czasu rzeczywistego (ang. real-time strategy, stąd RTS). Ten typ gier polega na niczym nieskrępowanych działaniach graczy. Mogą oni podejmować działania kiedy chcą, natomiast skutki owych działań są widziane natychmiastowo. Gatunek ten stawia większy nacisk na szybkość podejmowania decyzji.

Tyle teorii, ale czas na najważniejsze, czyli nasze zestawienie historycznych gier RTS.

5. StarCraft II

Firma Blizzard Entertainment drugą część wypuściła na rynek w 2010 roku. Miłośnicy gry na kontynuację StarCrafta musieli czekać naprawdę długo, ale w ostatecznym rozrachunku, pomimo wielu głosów krytyki, opłacało się. StarCraft II stał się jedną z najszybciej sprzedających się gier strategicznych wszech czasów, mimo decyzji o podziale tytułu na trzy oferowane osobno części. Dziś ta gra to przede wszystkim esport. Nawet jeśli nie stanowi ona najbardziej popularnej dyscypliny na turniejach sportów elektronicznych, to jednak jest na nich nieprzerwanie obecna. Gracze tworzą społeczność, która wciąż pozostaje wierna swojej grze, co przecież jest najważniejszą miarą popularności tego typu produkcji.

4. UFO: Enemy Unknown

Jeszcze starsza gra, bo swój debiut zaliczyła w 1993 roku. Powszechnie uzawana za arcydzieło komputerowych gier taktycznych. Seria łączy elementy gry ekonomicznej, taktycznej i strategicznej i uważana jest za rozwinięcie pomysłu z gry Laser Squad. Celem gracza jest takie dysponowanie zapleczem finansowym i kadrowym podległej mu grupy, by ta nie popadła w ruinę i była w stanie realizować kolejne zadania. Takie jak choćby wygrywanie bitew, w których kierujemy zwerbowanymi przez nas żołnierzami. Rozwiązania zaproponowane przez pierwszą część UFO zdefiniowały gatunek taktycznych gier turowych na kolejne lata.

3. StarCraft

Stary, ale jary. Ten tytuł zadebiutował w 1998 roku i do dziś ma tysiące, a może nawet i miliony fanów. Firma Blizzard zrewolucjonizowała gatunek strategii czasu rzeczywistego. Gra oferowała trzy kampanie w trybie dla jednego gracza, po jednej dla każdej z ras. Przedstawiona historia była konkretną, dobrze osadzoną opowieścią, prezentowaną z rozmachem godnym największych dzieł science fiction. Rozgrywka wciągała na długi godziny i dni. Każdą z ras grało się zupełnie inaczej. Kluczem do zwycięstwa, zwłaszcza w starciu z innym żywym graczem, była więc znajomość mocnych i słabych stron przeciwnika oraz przemyślana strategia. Serwery firmy w mgnieniu oka zapełniły się graczami.

Starcraft, UFO, Warcraft, Heroes

2. Heroes of Might and Magic III

Kultowa, legendarna – można by pisać i mówić o tej grze wiele. Heroes III to kawał historii i kultury, to gra na której wychowały się miliony graczy na całym świecie. Trzecia część oferuje prawdopodobnie najlepszą w historii rozgrywkę turową. Fantastyczne połączenie zarządzania miastem z taktycznymi starciami i rozwojem bohaterów wciąga niewiarygodnie mocno. Zalety? Całe mnóstwo! Proste zasady rozgrywki w połączeniu z ogromną różnorodnością dostępnych miast i postaci powodują, że gra oferuje niemal nieskończone możliwości strategiczne i taktyczne. Widać to zwłaszcza w rozgrywce wieloosobowej, która praktycznie zawsze wygląda inaczej i ewoluuje wraz z tym, jak uczą się sami gracze. Zwiedzanie nowych terenów, zbieranie i stawianie nowych budynków – to wszystko ma swój klimat i sprawia ogromną satysfakcję. Gra była szczytowym osiągnięciem serii, było też jej ostatnią częścią. Pomimo genialnego modelu rozgrywki żadna z następnych części nie powtórzyła już spektakularnego sukcesu „trójki”.

1. Warcraft III

2002 rok, czyli początek nowego wieku. Wtedy pojawia się gigant. Blizzard Entertainment to król gier strategicznych i najlepszy producent. W trzeciej części gry mieliśmy cztery grywalne rasy z których każda była zupełnie inna. W każdej z nich występowali też potężni bohaterowie, którzy siali spustoszenie na coraz większą skalę, dzięki kolejnym zdobytym umiejętnościom. 17 lat temu Blizzard po raz pierwszy pokazał, że gry mogą swoim rozmachem dorównać, a nawet przebić największe filmowe produkcje. Do tego dochodzi multiplayer, który był fundamentem dzisiejszego esportu.


Esport ma swoje legendy. Ranking najpopularniejszych gier

Esport zyskuje na popularności, co pokazują ostatnie lata, w których ta dziedzina znacznie zwiększyła swoją wartość i stała się bardziej masowa. Przybywa możliwości i przybywa gier, jednak gracze oraz fani wciąż mają swoje ulubione tytuły. Przedstawiamy nasz subiektywny ranking gier esportowych.

StarCraft II: Wings of Liberty

Debiut tej strategii czasu rzeczywistego miał miejsce w 2010 roku. Lata lecą, ale kolejna część serii StarCraft ma się dobrze. Z całą pewnością ze względu na grywalność. Esportowi gracze muszą wykazać się zdolnościami taktycznymi, odpowiednim reagowaniem na sytuacje na ekranie, a także zręcznością. Zarządzanie licznymi jednostkami wymaga wyjątkowo szybkich reakcji. Ze względu na to rozgrywki są naprawdę widowiskowe, jak na przedstawiciela klasycznych RTSów, czyli gatunku, który zazwyczaj ma swoje inne zalety.

Hearthstone

Pierwotnie gra nazywała Hearthstone: Heroes of Warcraft. To kolekcjonerska gra karciana wyprodukowana i wydana przez Blizzard Entertainment, której premiera na komputery osobiste z systemem Windows i Macintosh odbyła się w 2014 roku. Potencjał esportowy był od samej premiery duży i tak też się stało. Atutów było i jest wiele. Proste zasady, ładna oprawa graficzna, oraz zaplecze w postaci bohaterów i jednostki z niezwykle popularnego świata Warcrafta. Gra jest regularnie rozwijana o nową zawartość, wśród której znaleźć można zarówno treści dla amatorskich gracz, jak i nowe, potężne karty, które niejednokrotnie potrafią wywrócić na głowę całą scenę esportową skupioną wokół tej produkcji.

Overwatch

To strzelanka pierwszoosobowa także stworzona przez Blizzard Entertainment na platformy PC, PlayStation 4 oraz Xbox One. Jest to stosunkowo “młoda” gra, bo jej premiera miała miejsce w 2016 roku. Pomysł na grę jest bardzo prosty i rozrywkowy. Wybieramy kogoś spośród dostępnych bohaterów o różnych umiejętnościach i bierzemy udział w walkach na zamkniętych arenach. Overwatch wyróżnia się na tle innych, podobnych gier tym, że producenci zadbali o wszelkie detale i stworzyli niezwykle dopracowany graficznie oraz grywalny tytułu, który dobrze odnalazł się w świecie esportu.

LoL, CS GO, Dota 2, Starcraft - legendy esportu

Counter-Strike: Global Offensive

W 2012 roku mieliśmy piłkarskie Mistrzostwa Europy, a świat gier dostał świetną grę, wieloosobową strzelankę. Została ona tworzona oraz wydana przez Valve Corporation i Hidden Path Entertainment, które już wcześniej pracowały nad Counter-Strike: Source. W CS:GO do walki stają dwie drużyny: terroryści oraz antyterroryści. Zadaniem każdej z nich jest eliminacja drużyny przeciwnej lub wykonanie określonego zadania. Esportowe rozgrywki CS mogą śledzić nawet osoby niemające zbyt wielkiego doświadczenia z grami. Nie da się również ukryć, że oglądanie meczów rozgrywanych przez profesjonalne zespoły potrafi trzymać w napięciu, zwłaszcza w końcowych minutach potyczek.

Dota 2

Powszechnie uważana za kluczową z gatunku MOBA. Początkowo Dota była tylko modyfikacją do Warcraft 3, ale jej ranga szybko urosła. Jej następca – Dota 2 – w cuglach zdobyła światowy rynek, stając się jedną z najbardziej dochodowych gier. W puli nagród wszystkich turniejów znalazło się blisko 86 milionów dolarów. Warto wspomnieć, że kilkudziesięciu najlepszych profesjonalnych esportowców to właśnie gracze Doty 2. Mecze esportowe łączą w sobie taktykę, dynamikę i sporo efektownych zagrywek.

League of Legends

Ta gra ma już 10 lat i od dekady nie traci na popularności i wartości. LoL łączy w sobie elementy RTS i RPG. Dwie drużyny walczą na różnych polach bitew i w wielu trybach. Dzięki wciąż rozszerzającej się liście bohaterów i częstym aktualizacjom, League of Legends zapewnia radość z gry graczom na różnym poziomie. Nie może więc dziwić, że gra posiada największą liczbę aktywnych użytkowników, a każdego dnia na całym świecie organizowane są liczne turnieje z nagrodami. Najlepsi zawodnicy cieszą się sławą i popularnością. Streamy z esportowych potyczek LoL oglądają miliony widzów. Przykład? Finał mistrzostw świata w 2016 roku przyciągnął uwagę 60 mln osób!

Rasy w StarCraft: Protosi

Podobnie jak we wcześniejszych wpisach, przedstawiamy główne rasy w serii gier StarCraft. Tym razem przyszła kolej na Protosów (ang. Protoss).

Protosi byli pierwsi

Rasa ta zwana też Pierworodnymi to rasa humanoidów, których ojczystą planetą jest Aiur. Zostali oni stworzeni przez starożytnych Xel’Naga jako pierwsi. Z czasem u Protosów wykształciła się religia – zostali patriotycznie wychowani. Przez lata opracowali wspaniałą technologię, do dziś posiadają najnowocześniejszą technologię spośród wszystkich ras. Nieco później zaczęli oddawać szacunek swoim bohaterom, wykrzykując nieznane ludziom, ale pełne patriotyzmu frazy, jak np.: “En Taro Adun!” (Ku chwale Aduna). Każdy Protos pała miłością do swojej ojczystej planety i jest gotowy zginąć na wojnie za swój świat.

Świetni wojownicy w StarCrafcie

Producenci gry tak oto przedstawiają rasę: “Starożytni, szlachetni wojownicy dysponujący Złotą Armadą i zaawansowaną technologią psioniczną. Przez tysiąc lat starożytni i tajemniczy Protosi rządzili niepodzielnie w tej części galaktyki. Ich wojownicy są niedoścignieni w swych umiejętnościach i odwadze, a połączenie zaawansowanej technologii i znacznej siły psionicznej zapewnia im jeszcze większą przewagę.”

Charakterystyka Protosów w grze Starcraft 2

Jednostki i budynki Protosów

Protosi mają najbardziej wytrzymałe jednostki w całej grze. Zawdzięczają to po części swojej osłonie plazmowej, która ich chroni przed atakami wroga. Najważniejszą cechą budynków Protosów jest to, że połowę ich wytrzymałości stanowią osłony, które po kilku sekundach nieotrzymywania obrażeń regenerują się. Podstawowym budynkiem jest Nexus – w nim magazynowane są surowce, wydobywane przez Próbniki. Kluczowymi jednostkami są:

  • Zelota – podstawowa jednostka walcząca w zwarciu, która stanowi trzon każdej armii naziemnej Protosów. Można go ulepszyć, aby szarżował na cele.
  • Wysoki Templariusz – zaawansowana jednostka siejąca zamęt w ciasno zbitych grupach wrogów dzięki burzy psionicznej.
  • Lotniskowiec – szczytowe osiągnięcie protoskiej technologii: potężny okręt z przechwytywaczami krótkiego zasięgu atakującymi cele powietrzne i naziemne.