StarCraft po polsku! To jedna z nowości w SC Remastered

To był odwieczny problem i zapytanie polskich graczy serii StarCraft. Polska wersja językowa. Firma Blizzard przygotowała StarCraft Remastered, w której poprawiono wiele aspektów, w tym dodano kilka nowych wersji językowych. W tym i polską.

StarCraft Remastered

StarCraft to produkcja, która bardziej obecnie kojarzona jest przez StarCraft 2, czyli grę która w świecie esportu odniosła ogromny sukces, stając się jedną z ikon. Lata mijają, ale pozycja i marka SC nie zmieniają się. Odnowiona wersja „jedynki” StarCraft ma dać fanom tych gier jeszcze więcej zabawy.

Nowe wersje językowe

StarCraft Remastered to jak sama nazwa wskazuje odświeżona i zremasterowana wersja gry, która liczy sobie już 20 lat. Dodatek do StarCraft: Brood War jest dobrze znany i teraz ma być dostępny w lepszej wersji. Co takiego się zmieniło? Zacznijmy od wątku językowego, o którym wspominaliśmy na początku. Blizzard Entertainment postanowiło dodać osiem wersji językowych. Pojawiły się takie, o których wcześniej można było tylko pomarzyć. Tak, jest i StaCraft po polsku. Oprócz tego w menu dostępny jest portugalski, koreański, chiński, czy rosyjski.  

Czas na zmiany w StarCraft

StarCraft 2 przez ostatnie 10 lat mocno odcisnął swoje piętno w świecie esportu.  Gra ta, to już pewien symbol i legenda. Nic jednak nie trwa wiecznie i producenci gry szukają nowych rozwiązań, by popularność serii StarCraft nie przeminęła. Stąd elektryzującą informacją jest ta o zmianie rozgrywek i powstaniu nowej serii turniejów.

Zmiany w StarCraft: Remastered

Co jeszcze nowego czeka na esportowych fanów serii StaCraft? Odświeżona została grafika, w tym wygląd jednostek, sceneria, budowle. Pojawiają się nowe ilustrowane przerywniki pomiędzy każdymi misjami. Ścieżka dźwiękowa gry także ulega zmianie i poprawie. Co istotne dostowano także tryb multiplayer StarCrafta do dzisiejszych czasów. Jest też funkcja zawierająca listę znajomych i możliwość dobierania przeciwników. To wszystko udogodnienia i dodatki, lecz najważniejsze, że pozostała niezmieniona klasyczna rozgrywka z pierwszej części StarCraft.

TOP 5 najlepszych gier RTS wszech czasów

Gry strategiczne nieprzerwanie cieszą się ogromnym zainteresowaniem zwykłych graczy, jak i profesjonalnych esportowców. Postanowiliśmy przedstawić pięć gier RTS, który można uznać za kultowe.

Co to są gry RTS?

Zacznijmy od podstaw i wyjaśnienia dla tych, którzy jeszcze tego nie wiedzą czym są gry RTS. Są to strategiczne gry czasu rzeczywistego (ang. real-time strategy, stąd RTS). Ten typ gier polega na niczym nieskrępowanych działaniach graczy. Mogą oni podejmować działania kiedy chcą, natomiast skutki owych działań są widziane natychmiastowo. Gatunek ten stawia większy nacisk na szybkość podejmowania decyzji.

Tyle teorii, ale czas na najważniejsze, czyli nasze zestawienie historycznych gier RTS.

5. StarCraft II

Firma Blizzard Entertainment drugą część wypuściła na rynek w 2010 roku. Miłośnicy gry na kontynuację StarCrafta musieli czekać naprawdę długo, ale w ostatecznym rozrachunku, pomimo wielu głosów krytyki, opłacało się. StarCraft II stał się jedną z najszybciej sprzedających się gier strategicznych wszech czasów, mimo decyzji o podziale tytułu na trzy oferowane osobno części. Dziś ta gra to przede wszystkim esport. Nawet jeśli nie stanowi ona najbardziej popularnej dyscypliny na turniejach sportów elektronicznych, to jednak jest na nich nieprzerwanie obecna. Gracze tworzą społeczność, która wciąż pozostaje wierna swojej grze, co przecież jest najważniejszą miarą popularności tego typu produkcji.

4. UFO: Enemy Unknown

Jeszcze starsza gra, bo swój debiut zaliczyła w 1993 roku. Powszechnie uzawana za arcydzieło komputerowych gier taktycznych. Seria łączy elementy gry ekonomicznej, taktycznej i strategicznej i uważana jest za rozwinięcie pomysłu z gry Laser Squad. Celem gracza jest takie dysponowanie zapleczem finansowym i kadrowym podległej mu grupy, by ta nie popadła w ruinę i była w stanie realizować kolejne zadania. Takie jak choćby wygrywanie bitew, w których kierujemy zwerbowanymi przez nas żołnierzami. Rozwiązania zaproponowane przez pierwszą część UFO zdefiniowały gatunek taktycznych gier turowych na kolejne lata.

3. StarCraft

Stary, ale jary. Ten tytuł zadebiutował w 1998 roku i do dziś ma tysiące, a może nawet i miliony fanów. Firma Blizzard zrewolucjonizowała gatunek strategii czasu rzeczywistego. Gra oferowała trzy kampanie w trybie dla jednego gracza, po jednej dla każdej z ras. Przedstawiona historia była konkretną, dobrze osadzoną opowieścią, prezentowaną z rozmachem godnym największych dzieł science fiction. Rozgrywka wciągała na długi godziny i dni. Każdą z ras grało się zupełnie inaczej. Kluczem do zwycięstwa, zwłaszcza w starciu z innym żywym graczem, była więc znajomość mocnych i słabych stron przeciwnika oraz przemyślana strategia. Serwery firmy w mgnieniu oka zapełniły się graczami.

Starcraft, UFO, Warcraft, Heroes

2. Heroes of Might and Magic III

Kultowa, legendarna – można by pisać i mówić o tej grze wiele. Heroes III to kawał historii i kultury, to gra na której wychowały się miliony graczy na całym świecie. Trzecia część oferuje prawdopodobnie najlepszą w historii rozgrywkę turową. Fantastyczne połączenie zarządzania miastem z taktycznymi starciami i rozwojem bohaterów wciąga niewiarygodnie mocno. Zalety? Całe mnóstwo! Proste zasady rozgrywki w połączeniu z ogromną różnorodnością dostępnych miast i postaci powodują, że gra oferuje niemal nieskończone możliwości strategiczne i taktyczne. Widać to zwłaszcza w rozgrywce wieloosobowej, która praktycznie zawsze wygląda inaczej i ewoluuje wraz z tym, jak uczą się sami gracze. Zwiedzanie nowych terenów, zbieranie i stawianie nowych budynków – to wszystko ma swój klimat i sprawia ogromną satysfakcję. Gra była szczytowym osiągnięciem serii, było też jej ostatnią częścią. Pomimo genialnego modelu rozgrywki żadna z następnych części nie powtórzyła już spektakularnego sukcesu „trójki”.

1. Warcraft III

2002 rok, czyli początek nowego wieku. Wtedy pojawia się gigant. Blizzard Entertainment to król gier strategicznych i najlepszy producent. W trzeciej części gry mieliśmy cztery grywalne rasy z których każda była zupełnie inna. W każdej z nich występowali też potężni bohaterowie, którzy siali spustoszenie na coraz większą skalę, dzięki kolejnym zdobytym umiejętnościom. 17 lat temu Blizzard po raz pierwszy pokazał, że gry mogą swoim rozmachem dorównać, a nawet przebić największe filmowe produkcje. Do tego dochodzi multiplayer, który był fundamentem dzisiejszego esportu.


Rasy w StarCraft: Protosi

Podobnie jak we wcześniejszych wpisach, przedstawiamy główne rasy w serii gier StarCraft. Tym razem przyszła kolej na Protosów (ang. Protoss).

Protosi byli pierwsi

Rasa ta zwana też Pierworodnymi to rasa humanoidów, których ojczystą planetą jest Aiur. Zostali oni stworzeni przez starożytnych Xel’Naga jako pierwsi. Z czasem u Protosów wykształciła się religia – zostali patriotycznie wychowani. Przez lata opracowali wspaniałą technologię, do dziś posiadają najnowocześniejszą technologię spośród wszystkich ras. Nieco później zaczęli oddawać szacunek swoim bohaterom, wykrzykując nieznane ludziom, ale pełne patriotyzmu frazy, jak np.: “En Taro Adun!” (Ku chwale Aduna). Każdy Protos pała miłością do swojej ojczystej planety i jest gotowy zginąć na wojnie za swój świat.

Świetni wojownicy w StarCrafcie

Producenci gry tak oto przedstawiają rasę: “Starożytni, szlachetni wojownicy dysponujący Złotą Armadą i zaawansowaną technologią psioniczną. Przez tysiąc lat starożytni i tajemniczy Protosi rządzili niepodzielnie w tej części galaktyki. Ich wojownicy są niedoścignieni w swych umiejętnościach i odwadze, a połączenie zaawansowanej technologii i znacznej siły psionicznej zapewnia im jeszcze większą przewagę.”

Charakterystyka Protosów w grze Starcraft 2

Jednostki i budynki Protosów

Protosi mają najbardziej wytrzymałe jednostki w całej grze. Zawdzięczają to po części swojej osłonie plazmowej, która ich chroni przed atakami wroga. Najważniejszą cechą budynków Protosów jest to, że połowę ich wytrzymałości stanowią osłony, które po kilku sekundach nieotrzymywania obrażeń regenerują się. Podstawowym budynkiem jest Nexus – w nim magazynowane są surowce, wydobywane przez Próbniki. Kluczowymi jednostkami są:

  • Zelota – podstawowa jednostka walcząca w zwarciu, która stanowi trzon każdej armii naziemnej Protosów. Można go ulepszyć, aby szarżował na cele.
  • Wysoki Templariusz – zaawansowana jednostka siejąca zamęt w ciasno zbitych grupach wrogów dzięki burzy psionicznej.
  • Lotniskowiec – szczytowe osiągnięcie protoskiej technologii: potężny okręt z przechwytywaczami krótkiego zasięgu atakującymi cele powietrzne i naziemne.

Rasy w StarCraft: Zergi

Przedstawiamy kolejną rasę w grze. Tym razem przyszedł czas na Zergów. W znacznym stopniu różnią się oni od pozostałych ras. Czym konkretnie?

Bez jednostek

Zergi to obcy, którzy dąży do perfekcji genetycznej i pełni rolę antagonisty w serii StarCraft. W przeciwieństwie do Protossów i Terran, Zergi nie używają technologii. Nie mają żadnych budowli, czy jednostek mechanicznych. Cała rasa dzieli się na szczepy, każdy szczep jest kontrolowany przez Cerebrata, a oni są kontrolowani przez Nadświadomość. Cerebraci i Nadświadomość posiadają zdolność reinkarnacji, przez co nie mogą ich zabić zwykłe ataki, ale jedynie Mroczni Templariusze, których moce są wystarczająco potężne, aby zakłócić proces odradzania. Kiedy Cerebrat zginie, jednostki będące dawniej pod jego kontrolą, wpadają w bezmyślny szał. Jednostki Zergów zostały zaprojektowane tak, aby ich produkcja była tania i szybka, zachęcając graczy do przytłaczania swoich przeciwników.

Opis kolejnej z ras w Starcraft - Zergi

Prosta taktyka Zergów

Zergi potrafią się regenerować i (oprócz jednostek latających) potrafią zakopywać się pod ziemię. Jednostki Zergów wykluwają się z larwy, tworząc wcześniej kokon. Larwy powstają w Wylęgarni (i w jej późniejszych stadiach), która może wytworzyć maksymalnie 3 larwy. Dlatego też taktyka Zergów jest banalnie prosta i zabójczo skuteczna: wybudować jak najwięcej jednostek bojowych i rzucić się na przeciwnika.

Robotnica główną jednostką

Zergi nie mają struktur. Ich Robotnice mutują w nowe organizmy, które jako tako można nazwać budowlami. Są one zdolne do regeneracji. Wszystkie (oprócz Wylęgarni) muszą być stawiane na biomasie. Sercem bazy Zergów jest Wylęgarnia, które ewoluuje w Leże a następnie w Ul. Wylęgarnia wytwarza fioletową maź zwaną Biomasą, na której Robotnice może ewoluować w budynek. Co to Robotnice? To Zerg będący główną jednostką robotniczą. Może zmienić się w konstrukcje bazy. Kosztuje 50 minerałów, jak zresztą każdy robotnik w grze.

Rasy w StarCraft: Terranie

Świat StarCrafta składa się przede wszystkim z trzech ras. Każda z tych ras ma swoją własną kampanię w grze. O kontrolę nad fikcyjnym światem walczą:

  • Terranie, czyli ludzie wygnani z Ziemi, którzy potrafią się szybko przystosować do nowej sytuacji,
  • Zergi, czyli gatunek insektoidów, który próbuje zabić inne rasy w celu perfekcji genetycznej,
  • Protossi, czyli humanoidalna rasa używająca zaawansowanej technologii i mocy.

Na początek, skupimy się na pierwszej z wymienionych ras.

Najbardziej ludzcy

Jaka jest historia Terran? Liga Zjednoczonych Sił postanowiła wysłać w kosmos niepotrzebnych członków swojej społeczności, czyli wszelkiego rodzaju zbirów i bandytów, a także osoby klasy niskiej. Ludzie ci mieli skolonizować odległe planety. Jednak awaryjne lądowanie w Sektorze Koprulu zmieniło bieg wydarzeń. Zaczęli więc kolonizować kolejne planety i tworzyć organizacje, z których największą była Konfederacja ze stolicą na Tarsonis. Stworzyli kolonie na Mar Sarze, Chau Sarze i innych planetach. Kolonie zostały jednak zniszczone przez tajemniczych protosów, walczących od tysiącleci z zergami. Następnie organizacja Synowie Korhalu wszczęła rebelię. Prowadzeni przez Arcturusa Mengska mieli na celu zniszczyć Konfederację, która przy użyciu bomb nuklearnych zniszczyła ich planetę – Korhal IV. .

Terranie w StarCraft

Atrybuty Terran

Rasa ta ma dostęp do 12 rodzajów jednostek wojskowych. To najmniej z wszystkich ras, ale są one bardzo zróżnicowane. W odróżnieniu od pozostałych ras, ma się wpływ na naprawę uszkodzonych jednostek. Piechota może być naprawiana za darmo przez Medyków (są oni tylko w dodatku Broodwar), z kolei pozostałe jednostki naprawiać możemy przy pomocy SCV. Kosztuje to określoną sumę surowców. Jednostki bojowe tworzymy w 3 podstawowych budynkach, dla każdego rodzaju: piechotę w Barracks, machiny wojenne w Factory, a jednostki latające w Starport. Każda jednostka ma możliwość podwyższenia swojego opancerzenia maksymalnie o 3 poziomy, a jednostki ofensywne mogą mieć ulepszoną siłę ataku także o 3 poziomy.

Dwie dekady minęły, a StarCraft ma się świetnie

21 lat mija od premier pierwszej części StarCrafta i choć czasy kompletnie się zmieniły, to kultowa produkcja nie traci na wartości. Amerykańska gra stworzona przez studio Blizzard Entertainment powszechnie uważana jest za “ojca esportu”. Polscy gracze plasują się w światowej czołówce.

Długa historia gry

Był marzec 1998 roku, gdy miała miejsce premiera gry StarCraft. Pierwsza wersja została wydana dla systemu Microsoft Windows. Wersja na Mac OS pojawiła się rok później, a port na konsolę Nintendo 64 ujrzał światło dzienne w 2000. PO pierwszych trzech miesiącach od premiery sprzedaż osiągnęła imponujące 3 miliony egzemplarzy. Świat zaczyna szaleć na punkcie tej produkcji. Przykłady? W maju 1999 roku kopia StarCrafta zostaje zabrana na pokład promu Discovery podczas pierwszej misji dokowania do Międzynarodowej Stacji Kosmicznej. Z kolei Blizzard sprzedaje ponad milion kopii StarCrafta i StarCraft: Brood War w Korei Południowej, co czyni tę serię najpopularniejszą w historii tego kraju.

Starcraft cieszy sie niesłabnącym zainteresowaniem wśród fanów esportu

Z kafejek do hal

Strategia czasu rzeczywistego przyciąga, bo ma wiele zalet. Rozgrywka jest szybka. Gracz przy pomocy myszki i klawiatury dowodzi jednostkami zbierającymi surowce, stawiającymi budowle, a przede wszystkim steruje armią, by zniszczyć bazę przeciwnika, który w tym czasie również nie próżnuje. O grze słyszą wszyscy, nawet ci średnio zorientowani w wirtualnym świecie. Samo granie w tamtych czasach przez internet było wyzwaniem, bo nie każdy miał dostęp do sieci. Dlatego właśnie gracze korzystali z kafejek internetowych Wraz z biegiem czasu fenomen gry sprawił, że rozgrywka przeniosła się z kawiarenek internetowych czy domowych biurek do wielkich hal z trybunami na kilkanaście tysięcy miłośników StarCrafta.

Czasy esportu

Pierwsza część gry sprzedaje się w liczbach 11 milionów egzemplarzy, dzięki czemu zapisuje się w historii. Wydany w 2010 roku trójwymiarowy i jeszcze bardziej rozbudowany sequel przyczynił się do totalnej rewolucji w esporcie, która trwa do dziś. To właśnie StarCraftowi i jego gigantycznej popularności w Korei zawdzięczamy dzisiejszy kształt esportu. StarCraft II stanowi początek nowej ery. Pasjonaci zamieniają się w zawodowych graczy, którzy rozgrywają swoje mecze. Obecnie najwyższy poziom prezentują zawodnicy z Korei Południowej z których wielu zyskało status graczy profesjonalnych. Poza Koreą działają również inne prywatne ligi. Ogromne zainteresowanie StarCraftem widać choćby w Katowicach (zdjęcie poniżej) podczas imprezy IEM, którą ostatnio odwiedziło 169 tys. widzów. Internetowe transmisje z rozgrywki oglądają miliony na całym świecie i schyłku popularności nie widać.

STS – Witamy w mieście e-sportu