Dowódcy dostępni za darmo w StarCraft II!

Producent gier StarCraft i StarCraft II, czyli Blizzard Entertainment przyłączył się do akcji #zostanwdomu. Na czas szczytu epidemii koronawirus udostępnił wszystkich dowódców za darmo. Akcja potrwa do kwietnia.

starcraft 2 dowódcy za darmo do kwietnia

Najlepszym sposobem na walkę z koronawirusem jest samoizolacja i kwarantanna domowa. Wszystkie kraje i społeczeństwa zdecydowały się więc do pozostania w domu. Wychodzenie na zewnątrz ma miejsce tylko w najważniejszych przypadkach, jak pójście do pracy czy na niezbędne zakupy. Miliony, jeśli nie miliardy ludzi spędzają więc całe dnie w domach. Sposobów na nudę jest wiele. Jednym z nich jest esport oraz gry komputerowe.

Bonusy online, czyli co oferuje się w czasie epidemii

Bardzo wiele firm postanowiło ułatwić domowy czas swoim klientom. Telewizje i platformy wideo udostępniają filmy i seriale. Kanały odkodowują programy, a płatne aplikacje stają się na pewien czas darmowymi. Dostawcy internetowi na 30 dni oferują pakiety z szybszym internetem. Okazuje się, że także producenci gier komputerowych i esportowych nie pozostali obojętni na sytuację. Blizzard Entertainment ma coś dla miłośników serii StarCraft.

Wszyscy dowódcy w StarCraft 2 za darmo

Twórca kultowej gry przygotował kilka atrakcji dla fanów. Po pierwsze, grając w strategię czasu rzeczywistego StarCraft 2: Wings of Liberty można wraz ze znajomymi korzystać ze wszystkich dowódców w trybie kooperacji. Za darmo! Bonus ten obowiązuje do pierwszych dni kwietnia. Po drugie, do połowy kwietnia wszystkie rozgrywki w trybie współpracy połączone są z premią 100% do zdobywanych punktów doświadczenia. Co istotne dla graczy StarCraft 2, po zakończeniu wydarzenia gracze zachowają zdobyte osiągnięcia, a nieposiadani dowódcy powrócą na poziom piąty. Jeśli ktoś z graczy postanowi w późniejszym czasie kupić któregoś z dowódców, zdobyte poziomy zostaną przywrócone.

StarCraft 2 na darmowej platformie

Warto przy tej okazji pamiętać, że StarCraft 2: Wings of Liberty należy do grypy gier esportowych, które działają na zasadzie F2P, czyli Free-to-play. Jest to model rozgrywki niewymagający kupna lub płacenia za abonament. Pasjonaci tej gry mogą więc dać się wciągnąć kampanii fabularnej, spróbować swoich sił w grze sieciowej a także w trybach niestandardowych z innymi fanami. Gra StarCraft II dostępna jest jedynie na PC i pod wybranym adresem internetowym.

WCS przechodzi do historii. Czas na ESL i DreamHack!

StarCraft 2 przez ostatnie 10 lat mocno odcisnął swoje piętno w świecie esportu.  Gra ta, to już pewien symbol i legenda. Nic jednak nie trwa wiecznie i producenci gry szukają nowych rozwiązań, by popularność serii StarCraft nie przeminęła. Stąd elektryzującą informacją jest ta o zmianie rozgrywek i powstaniu nowej serii turniejów.

Koniec rozgrywek WCS StarCraft 2

Po siedmiu latach nie będzie już więcej rozgrywanych turniejów z cyklu World Championship Series (WCS). Była to seria mistrzostw świata w StaCraft II. Organizatorem i arbitrem podczas tych rozgrywek był producent gry Blizzard Entertainment. WCS odbywały się w latach 2012-2019. W pierwszym roku World Championship Series była najwyższą klasą profesjonalnych rozgrywek StarCraft 2. Większość mistrzowskich tytułów w tych siedmiu latach trafiło do graczy z Korei Południowej. Ewenementem był 2018 rok, gdy mistrzem świata został reprezentant Finlandii Joona „Serral” Sotala.

Sześć mistrzowskich turniejów esportowych

Producent Starcraft 2 doszedł jednak do wniosku, że czas na zmiany i WCS to już historia. Blizzard we współpracy z ESL i DreamHack stworzyli nową serię turniejów. Dzięki temu powstały dwa cykle – ESL Pro Tour StarCraft II i DreamHack SC2 Masters. Jak więc ma wyglądać rywalizacja najlepszych graczy StarCraft 2? W sezonie odbędzie się sześć międzynarodowych turniejów. Cztery zorganizuje DreamHack, a 2 ESL. Esportowa społeczność nie będzie narzekać na brak emocji. W 2021 roku światowy finał StarCraft 2 odbędzie się podczas IEM 2021 w Katowicach pod szyldem World Championship. Rozgrywki StarCraft 2 powrócą na IEM Katowice już w tym roku. Pula nagród sięgnie 400 tys. dolatów.

starcraft 2 esl

Miliony dolarów na nagrody esportowe

Od teraz organizatorami turniejów esportowych StarCraft 2 będą ESL i DreamHack, producent gry będzie jedynie dla nich wsparciem, który m.in. zapewnia nagrody. Z okazji 10 rocznicy gry StarCraft 2 pula nagród w sezonach 2020-2021 sięgnie niemal 2 milionów dolarów! Transmisje z rozgrywek ESL Pro Tour będzie można śledzić na stronie organizatora. Mecze esportowe StarCraft 2 można śledzić także na platformie Twitch.

Najlepsi z najlepszych, czyli kto dominuje w StarCraft II?

Turnieje StarCraft II cieszą się nie tylko popularnością w świecie esportu, ale także gwarantują spore wygrane w najważniejszych turniejach. Okazuje się, że polscy gracze zaliczają się do ścisłej światowej czołówki i w ostatnich latach zarobili łącznie prawie milion dolarów.

Prestiżowe turnieje StarCraft II

Co prawda w StarCraft, który na rynku i w świadomości graczy istnieje od przeszło 20 lat, nie może się równać z tak popularnymi i dochodowymi esportami, jak Dota 2, LoL, czy CS:GO, ale nie jest też tak, że nie opłaca się w niego grać. Wręcz przeciwnie. Najważniejsze światowe turnieje mogą pochwalić się pulą nagród sięgającą 700 tysięcy dolarów. Turniej rozgrywany w Katowicach podczas IEM 2019 z kolei dysponował pulą wynoszącą 400 tys. dol.

Największe organizacje esportowe mają swoich reprezentantów

Fot. adamziaja/Shutterstock

O tym, że StarCraft II to ważny element esportowego świata niech świadczy też fakt, że większość z liczących się organizacji posiada także swój zespół grający w StarCraft. Według Forbesa tak przedstawia się najnowszy ranking najbardziej wartościowych organizacji na świecie:

10. 100 Thieves ($160 mln)

9. G2 Esports ($165 mln)

8. Team Envy ($170 mln)

7. Fnatic ($175 mln)

6. Gen.G Esports ($185 mln)

5. Immortals Gaming Club ($210 mln)

4. FaZe Clan ($240 mln)

3. Team Liquid ($320 mln)

1. (ex aequo) Cloud 9 ($400 mln)

1. (ex aequo) Team SoloMid ($400 mln)

Jeśli chodzi o drużyny, które w ostatniej dekadzie zdobyły najwięcej nagród pieniężnych na turniejach StarcCraft II, to w pierwszej trójce znajdują się Jin Air Green Wings z Korei Południowej, Team Liquid z Holandii oraz SK Telecom T1 również z Korei Południowej.

Polacy czołówką esportu

Z kolei jeśli pod uwagę weźmiemy narodowość graczy StarCraft II, to w światowych turniejach od 2010 roku bardzo dobrze idzie Polakom. Dla niektórych może to być zaskoczenie, ale według danych ze strony esportsearnings.com Polska plasuje się na wysokim, czwartym miejscu. Nasi reprezentanci w tym okresie zgarnęli ponad 960 tys. dolarów. Polskę wyprzedzają jedynie takie esportowe potęgi, jak Korea Południowa (19 mln dol.), Chiny (1,3 mln dol.) oraz Stany Zjednoczone (1,1). Polacy za swoimi plecami z kolei mają m.in. Finów, Niemców, Francuzów czy Kanadyjczyków.

Z Ekstraklasy do CS GO. Piłkarski klub stawia na esport

Arka Gdynia należy do kilku klubów z polskiej Ekstraklasy, który stawia na esport. Klub piłki nożnej posiada sekcję graczy FIFA, a teraz otwarto nabór do drużyny Counter-Strike: Global Offensive.

Rok klubu piłki nożnej w esporcie

Arka Gdynia nie jest nowicjuszem w świecie esportu, ale jej doświadczenie też nie jest zbyt wielkie. Klub z północy Polski działa w esporcie od 12 miesięcy. Pierwszą i jedyną jak dotąd grą wykorzystywaną przez gdyński klub była FIFA. Kolejną produkcją, która dołączy do gdyńskiego klubu będzie Counter Strike: Global Offensive. Klub przygotował specjalny pokój wyposażony w stanowiska komputerowe dostosowane dla graczy.

Nabór graczy CS GO

esportowa sekcja CS GO

Piłkarski klub z Ekstraklasy ogłosił nabór do sekcji CS GO. Zgłosić się może każdy. Wolnych miejsc jest pięć, czyli tyle, ile liczy drużyna w wymienionej grze. Następnym krokiem będzie przebrnięcie przez etap eliminacji. Ważne, by uczestnicy biorący udział w rekrutacji mieszkali w Gdyni lub okolicach, bowiem treningi będą się odbywać się w gaming roomie umiejscowionym przy klubie. Pierwszy etap eliminacji będzie polegał na zebraniu danych wszystkich chętnych przez klub na podstawie m.in. konta na platformie Steam. Następnie zainteresowani będą mogli wykazać się wewnątrz gry w trybie drużynowym oraz deathmatch na klubowym serwerze. Najlepsze osoby zostaną zaproszone na wstępne rozmowy, by niedługo potem zostać przydzielonym do danej drużyny i zagrać w trybie turniejowym.

Arka jak najlepsze kluby piłki nożnej w Europie

Klub z Gdyni podąża śladem europejskich klubów piłkarskich, posiadających sekcję Counter Strike: Global Offensive. W tej grupie mamy do czynienia z takimi zespołami, jak Manchester City, Paris Saint-Germain, czy AS Roma. W Polsce swoich sił próbowały również Piast Gliwice, Wisła Płock oraz Pogoń Szczecin.

Chcemy rozwijać się, a CS GO jest tytułem, który ma rzeszę fanów w Polsce i na świecie, dlatego zdecydowaliśmy się na utworzenie specjalnej akademii dla graczy. Myślimy również o League of Legends.

Jarosław Radzio, menadżer zespołu






Mistrzowie esportu vs. sztuczna inteligencja

Na samym początku warto zastanowić się, czym jest sztuczna inteligencja i rozwiać ewentualne wątpliwości. SI (ang. AI) to technologia, która naśladuje ludzką inteligencję. Maszyny lub systemy potrzebują odpowiednio dużych baz danych oraz nieustannie zbierają informacje i w ten sposób dostosowują zachowanie, aby było optymalne (jest to tzw. proces uczenia maszynowego). Nasuwa się zatem pytanie – czy sztuczna inteligencja jest lepsza nawet od mistrzów w danej dziedzinie? Przyjrzymy się, jak wygląda relacja sztucznej inteligencji oraz najlepszych zawodników w świecie esportu.

Słynny szachista pokonany przez komputer

Walka esportowców i szachisty ze sztuczną inteligencją

Do pierwszej partii szachowej pomiędzy człowiekiem a maszyną doszło już w 1989 roku. Wtedy bezapelacyjnie lepszy okazał się człowiek. W 1996 roku arcymistrz szachowy Garri Kasparow ponowie zmierzył się z programem komputerowym Deep Blue. Cała rozgrywka zakończyła się na korzyść Kasparowa. Spotkanie zakończyło się wynikiem: jedna przegrana partia Kasparowa, trzy wygrane i dwie zremisowane. Do rewanżu doszło rok później. Przed turniejem człowieka i maszyny firma IBM zaktualizowała oprogramowanie, co znacząco wpłynęło na przebieg spotkania. O starciu słynnego rosyjskiego szachisty oraz raczkującej wtedy technologii słyszało wiele osób. Wynik rozgrywki zaskoczył prawdopodobnie wszystkich. Kasparow przegrał dwie partie szachowe, co oznaczało, że maszyna pokonała po raz pierwszy w historii człowieka. Po latach okazało się, że aktualizacja oprogramowania posiadała błąd, który mógł wpłynąć na losy rozgrywki i poważnie zaskoczyć Kasparowa podczas pierwszej partii. Twórcy Deep Blue przyznali to dopiero w 2012 roku.

Esportowi mistrzowie polegli

Esportowcy pokonanni przez sztuczną inteligencję

Również w świecie esportu człowiek próbuje mierzyć się z maszyną. Do rewolucyjnego starcia doszło pomiędzy esportowymi mistrzami a sztuczną inteligencją. Do pamiętnej rozgrywki doszło w grze StarCraft. Stronę technologii reprezentowała sztuczna inteligencja stworzona przez Google – AlphaStar. Ludzi reprezentowali czołowi gracze ze świata esportu: Grzegorz “MaNa” Komincz i Dario “TLO” Wünsch. Profesjonalni esportowi zawodnicy nie spodziewali się aż takiego pogromu. Sztuczna inteligencja od Google nie dała ludziom żadnych szans. AlphaStar wygrała 10 z 11 esportowych starć. W wirtualnej grze strategicznej, jaką jest StarCraft, trzeba szybko reagować w czasie rzeczywistym i panować nad wieloma elementami. Wynik sztucznej inteligencji był świetny, jednak należy nadmienić, że SI ma w rozgrywkach nieco łatwiej pod kilkoma względami – od razu “widzi” całość mapy (a ludzie muszą dodatkowo nawigować) oraz nie traci czasu na mechaniczną obsługę klawiatury i myszy, co również pochłania cenny czas.

Rewolucja w esporcie dla fanów StarCrafta

Sztuczna inteligencja w esporcie dla fanów StarCrafta!

Szykuje się prawdziwa rewolucja dla fanów tej kultowej gry. Twórcy zapowiadają, że udostępnią w grze opcję trafienia w rozgrywkach na AlphaStar, czyli sztuczną inteligencję stworzoną przez Google. Z googlowską SI będzie można zmierzyć się wyłącznie w pojedynkach 1 na 1. Amerykańska firma zapowiada, że stale rozwijać i ulepszać AlphaStar. Co jeszcze przyniesie przyszłość? Trudno teraz dokładnie przewidzieć, ale dla graczy StarCrafta zapowiada się bardzo ciekawie.