Prowadzeni przez nieustraszoną Królową Ostrzy, Zergowie uwalniają obecnie swoją niszczycielską potęgę w galaktyce, zagrażając wszystkim, którzy staną im na drodze.Zergowie przybyli do sektora Koprulu zjednoczeni pod dowództwem zbiorowej świadomości, zwanej Nadjaźnią. Kierowała ona działaniami każdego Zerga w Roju, funkcjonując poprzez strukturę hierarchiczną pomniejszych jaźni. Nadjaźń kierowała się przede wszystkim dążeniem do wchłonięcia i asymilacji zaawansowanej rasy Protosów, jednak szybko odkryła potencjał rasy ludzkiej. Przejmując kontrolę nad potężną Terranką wyposażoną w moce psioniczne – Sarah Kerrigan – Nadjaźń ewoluowała w nową, unikalną istotę – Królową Ostrzy. Po zniszczeniu Nadjaźni przez Protosów podczas inwazji na Aiur, Królowa Ostrzy ostatecznie zdominowała Rój.
Zergowie w niczym nie przypominają Terran ani Protosów. Składają się z wielu różnych gatunków, które tworzą Rój, przejętych przez infekcję. Takie istoty szybko i selektywnie ewoluowały z bezlitosne maszyny do zabijania, kierowane zbiorowym dążeniem rasy do osiągnięcia absolutnej dominacji. Zergowie nie używają technologii do budowania broni, pancerzy ani statków. Ich funkcjonowanie wyznacza biologiczna adaptacja i zaplanowana mutacja szczepów Zergów. Nawet struktury Zergów są de facto wyspecjalizowanymi organami, żyjącymi w organizmie, jakim jest gniazdo Zergów.
Zergowie mnożą się w alarmującym tempie i szybko tworzą nowe armie. Pojedyncze jednostki nie stanowią dużego zagrożenia, jednak ich siła tkwi w liczebności.
Bazy Zergów rozprzestrzeniają biologiczną substacje, która odżywia i podtrzymuje kolonie Roju. Odżywia ona jednostki Zergów i zapewnia im szybkość.
Wszystkie jednostki naziemne Zergów posiadają możliwość zagrzebania się w ziemi. Takie ukryte jednostki są niewidoczne i czekają na właściwy moment do ataku. Niektóre z jednostek mogą nawet poruszać się pod ziemią.
Jednym z najbardziej przerażających “wynalazków” Roju są czerwie Nydus. Te obrzydliwe stwory żyją pod ziemią i umożliwiają Zergom długie podróże poprzez ich wnętrzności. Obrzydliwość!

Charakterystyczne cechy rasy Zergów
W liczebności siła
Pozostawione same sobie zergi namnażają się w zatrważającym tempie i szybko zbierają wielkie armie różnorodnych organizmów. Pojedyncze zergi niekoniecznie dorównują siłą innym rasom, lecz traci to znaczenie, jeśli musisz powstrzymać nieprzebraną hordę tych potworów.
Biomasa
Bazy zergów rozprzestrzeniają biomasę, substancję biologiczną, która odżywia i podtrzymuje kolonie Roju. Biomasa leczy jednostki zergów i pozwala im poruszać się szybciej.
Zagrzebywanie
Wszystkie jednostki naziemne zergów mogą uzyskać możliwość zagrzebywania się. Zagrzebane jednostki czają się niezauważone pod ziemią, czekając na odpowiedni moment, by uderzyć. Niektóre jednostki zergów mogą nawet przemieszczać się pod powierzchnią, kiedy są zagrzebane.
Nosimy znak czerwia
Jednym z najbardziej diabolicznych wynalazków Roju są czerwie nydusowe. Te żyjące pod ziemią koszmarne monstra mogą tworzyć rozległe, połączone struktury tuneli, pozwalając zergom błyskawicznie przebywać znaczne odległości w swych przepastnych wnętrznościach. Ochyda.

