Dlaczego znika tak popularna mapa? Blizzard postanowił podzielić się z nami powodami tej decyzji. Wszystko wyjaśnili we wpisie, którego treść zamieszczam poniżej. Będzie wam brakować tej mapy?
Powody, dla których wycofano Metalopolis:
- Mapa ta była w puli nieprzerwanie od ponad roku, wliczając także betę. Uznaliśmy, że zastąpienie jej wprowadziłoby więcej różnorodności.
- Metalopolis cierpi na problemy z balansem na bliskich pozycjach startowych, ale rozgrywka staje się zbyt przewidywalna po ich zablokowaniu. Bliskie pozycje były ostatnimi czasy bardzo często dyskutowaną kwestią. Zdecydowanie rozważamy lepsze opcje, które pozwoliłyby na losowe pozycje startowe w całej puli map i jednocześnie nie stworzyły zbyt dużej przewidywalności i nie wystawiły graczy na zbyt duże ryzyko ze strony proxy rushy.
- Ogólny balans okazał się być problemem na Metalopolis, nawet biorąc pod uwagę problemy z bliskimi pozycjami. Była to jedna z najmniej zbalansowanych map w puli i podobnie jak na Stacji złomu (także wycofana) oraz Ołtarzu Tal’darimów balans na najwyższych poziomach umiejętności mocno faworyzował zergi (60%+).

