Zahartowani w ogniu bitwy i trudach przetrwania, Terranie okazali się trudnym przeciwnikiem zarówno dla zaawansowanych Protosów, jak i zaciekłych Zergów.
Terranie przybyli do sektora Koprulu relatywnie niedawno. Są potomkami członków nieudanej ekspedycji kolonizacyjnej Ziemian sprzed stuleci, złożonej z dysydentów i elementu wywrotowego. Ocaleni koloniści założyli trzy kolonie, które z biegiem czasu urosły do rangi potężnych frakcji: Konfederację, Kombinat Kel-Morian oraz Protektorat Umojan. Skorumpowaną Konfederację obalił terrorysta i rewolucjonista Arcturus Mengsk, wykorzystując chaos związany z inwazją Zergów. Obecnie Dominium Terran podźwignęło się z popiołów starej Konfederacji i stało siłą dominująca pod wodzą – a jakże – Imperatora Arcturusa I.
Zmuszeni do adaptacji do trudnych warunków panujących w wymarłych światach sektora, Teranie stali się mistrzami przetrwania. Nie posiadając zaawansowanej technologii Protosów, ani wrodzonej nieustępliwości Zergów, militarne siły Terran składają się z różnych jednostek: od podstawowych, ale efektywnych, jak marines, po ciężko uzbrojone krążowniki, polegając na mocnych pancerzach, ogromnej sile ognia i znacznej ilości wojsk zdolnych utrzymać pozycje. Terranie wyróżniają się w walce defensywnej, w której ich bunkry i czołgi oblężeniowe nie mają sobie równych.
Terranie nauczyli się dostosować swoją taktykę do błyskawicznie zmieniających się sytuacji na polu bitwy. Ich jednostki produkcyjne mogą przemieszczać się w dowolne lokalizacje, pozwalając na szybkie relokowanie całych baz. W przeciwieństwie do innych ras, Terranie mogą budować wszędzie, gdzie chcą. Dodając do tego możliwości relokacji jednostek produkcyjnych, zyskuja ogromną elastyczność w budowaniu baz.
Wojsko terrańskie składa się ze świetnie wyszkolonych i wyspecjalizowanych marines, partyzantów czy nieuchwytnych szpiegów, a dowolne łączenie różnych typów jednostek pozwala radzić sobie w każdej sytuacji.
Arsenał Terran zawiera jedną z najbardziej niszczycielskich broni w grze – taktyczną broń atomową. Jej zastosowanie wymaga sporo planowania, ale gdy już nad resztkami bazy wroga unosi się chmura w kształcie grzyba, to znak, że było warto.

Charakterystyczne cechy rasy Terran
Specjaliści od przeżycia w każdych warunkach
Terranie nauczyli się na niezwykłe sposoby dostosowywać swą taktykę do błyskawicznie zmieniających się warunków pola bitwy. Przykładem mogą być terrańskie instalacje produkcyjne, które mogą się wznieść z podłoża i odlecieć w inne miejsce, co pozwala terranom w mgnieniu oka przemieścić swe bazy.
Możliwość wznoszenia budowli w dowolnym miejscu
W przeciwieństwie do innych ras, terranie mogą wznosić budynki gdzie tylko chcą. W połączeniu z możliwością wzlatywania budynków daje to terranom niezwykłą elastyczność pod względem budowania baz.
Zdolność do adaptacji
Terrańskie wojsko składa się z doskonale wyszkolonych i wysoce wyspecjalizowanych jednostek piechoty, jak wytrzymali i niezawodni marines, kosiarze idealni do walki partyzanckiej oraz duchy – zamaskowani komandosi działający za liniami wroga. Łączenie różnych typów jednostek pozwala terranom bez szybko poradzić sobie z każdą sytuacją.
Wykryto odpalenie broni jądrowej
W terrańskim arsenale znajduje się najbardziej dewastująca broń w grze, rakiety uzbrojone w taktyczne głowice jądrowe. Ich zastosowanie wymaga starannego planowania, lecz gdy zobaczysz grzyb atomowy wznoszący się nad popiołami pozostałymi po unicestwionej bazie wroga, pomyślisz: „Było warto”.

