
Roach – karakany to prawdziwe maszyny do zabijania. Zadają przyzwoite obrażenia a na dodatek regenerują się w bardzo szybkim tempie, zwłaszcza gdy są zakopane. Dzięki tak szybkiej regeneracji mogą one przetrwać burzę psioniczną czy ataki nawet silniejszych jednostek. Dodatkowo po ulepszeniu szponów kopiących mogą się przemieszczać pod ziemią.
| Punkty życia | 145 | |
| Uzbrojenie | Kwasowa ślina | |
| Obrażenia | 16 (22) Dezintegracja, Zasięgowe | |
| Pancerz | 1 (4) | |
| Ruch | Normalny | |
| Transport | 2 | |
| Koszt | ||
| Zaopatrzenie | ||
| Zdolności | Zagrzeb, Wybuch, Włącz atak budowli |

