Ursadak jest następcą Automatona 2000, który wspaniale radził sobie ze splitem marines , lecz następca wprowadza opcję kitingu. Co najciekawsze, jedna jednostka potrzebuje 300 APM! Więc jeśli walczymy setką marines, by dorównać programowi, musielibyśmy wykonać 30.000 ruchów w ciągu jednej sekundy!

