Laboratorium zostaje oddane do użytku w momencie, kiedy na pokład Hyperiona trafia doktor Ariel Hanson. Można ją tutaj później spotkać i podobnie jak z pozostałą częścią załogi, swobodnie porozmawiać. Pani doktor pracuje nad skuteczną szczepionką przeciw infekcji Zergów.
W laboratorium gromadzone są punkty badań nad Protosami oraz Zergami (punkty te można zdobyć w trakcie wykonywania poszczególnych misji), które można zamienić na opracowanie różnych użytecznych technologii. Korzystając z konsoli uzyskuje się dostęp do dwóch drzewek rozwoju, na których co pięć poziomów można wybrać jedną z dwóch dostępnych na nich technologii. Każda ma swoje zalety i trzeba się zastanowić, która bardziej odpowiada prowadzonemu stylowi gry. Po uzbieraniu 25 punktów badań nad daną rasą pozostałe można sprzedać za pomocą konsoli za 10.000 kredytów za każdy punkt.
W laboratorium można również obejrzeć rozrost zebranych próbek, które przetrzymywane są w dwóch szklanych komorach. Po zebraniu kolejnych pięciu punktów badań dana próbka się rozrasta i dostaje nowy, często skwitowany zabawną puentą Egona Stetmanna, opis. Ten ostatni to młody naukowiec, który zajmuje się opracowywaniem nowych technologii bazujących na wynikach badań nad pozostałymi rasami.
Ostatnim elementem laboratorium jest wolna przestrzeń, która zostaje z czasem zapełniona przez adiutanta z okrętu flagowego Mengska z czasów pierwszej wojny z Zergami. Robot ten ma kilka ciekawych informacji na temat imperatora oraz spore znaczenie dla kampanii.





