Pod takim właśnie tytułem pojawił się właśnie wpis na stronie battlenetu. Dowiecie się z niego czym jest to wydarzenie i o co walczą gracze. Treść wpisu poniżej.
Global Battle.net Invitational – StarCraft II
Turniej StarCrafta II trzyma się standardowej formuły. Szesnastka graczy została rozstawiona w drabince double elimination (do dwóch przegranych meczów), gdzie będzie rozgrywać serię meczów do dwóch wygranych gier. Gracz, który pierwszy wygra dwie gry, wygrywa serię. Jeśli gracz przegra mecz, nie odpada, ale zamiast tego przechodzi do drabinki pocieszenia gdzie nadal ma szansę na powrót i zwycięstwo w całym turnieju. Jeśli gracz przegra dwa mecze, odpada z rywalizacji o finały. Pula map oraz nagród dla turnieju StarCrafta II na Global Battle.net Invitational jest następująca:
- Jaskinie xel’naga
- Płaskowyż Shakuras
- Zniszczona Świątynia
- Stocznia na Antidze
- Niezgłębione jaskinie
- Pierwsze miejsce – 50 000 USD
- Drugie miejsce – 25 000 USD
- Trzecie miejsce – 10 000 USD
Akcję komentować będą dwie zmieniające się ekipy: Dan „Artosis” Stemkoski wraz z Nickiem „Tasteless” Plottem oraz Sean „Day[9]” Plott w duecie z JP McDanielem.
Global Battle.net Invitational – World of Warcraft
Zawody w Arenę World of Warcraft ulegną w tym roku znacznej zmianie. Nadal będzie to walka w formacie 3 na 3, ale formuła turnieju przeszła poważne zmiany. Turniej zostanie podzielony na dwie fazy: rundę w systemie kołowym (Round Robin) i mistrzowską drabinkę single elimination (do jednego przegranego meczu). Ponadto wprowadzono nowe, aktywowane okresowo utrudnienia oraz limit czasu. Po 15 minutach (od momentu otwarcia bram) w każdym meczu zostanie nałożone 25% osłabienie efektów leczenia, które potem będzie się zwiększać o 10% co minutę (35% po 16 minutach, 45% po 17, 55% po 18, 65% po 19). Po 20 minutach, wszyscy gracze na arenie zostaną wyrzuceni i unieruchomieni, aby zapewnić, że po tym czasie nie będą zadawać dalszych obrażeń.
Pomoże to sędziom określić właściwy wynik zależnie od aktualnie rozgrywanej fazy zawodów (system kołowy lub drabinka mistrzowska).Runda kołowa
Podczas fazy w systemie kołowym, każda drużyna rozegra mecz przeciwko wszystkim pozostałym drużynom turnieju, co pozwoli na wyrównanie szans. Mecze w systemie kołowym toczą się do dwóch wygranych gier, a zespoły zdobywają punkty turniejowe, które pozwalają awansować do fazy eliminacyjnej. Za wygranie meczu zdobywa się trzy punkty turniejowe, za remis po 20 minutach gry oba zespoły zdobędą jeden punkt, a za przegraną – zero.
Składy zespołów (klasy postaci wybrane przez poszczególnych zawodników) są zablokowane na czas meczów w systemie kołowym i można je zmienić tylko między meczami (tj. drużyna nie może zmieniać składu między grami toczonymi w ramach meczu).
Runda eliminacyjna
Cztery drużyny z największą ilością punktów przechodzą z fazy kołowej turnieju do drabinki single elimination (do jednego przegranego meczu), w której gra się do 3 zwycięstw. Główna różnica między tą fazą, a fazą w systemie kołowym to brak remisów – gdy upłynie czas, o wyniku meczu decyduje liczba zadanych obrażeń, a drużyna, która przegra mecz, odpada z turnieju. Mecz o trzecie miejsce rozegra się między drużynami, które jako pierwsze odpadły z rundy eliminacyjnej turnieju.
- Pierwsze miejsce – 75 000 USD
- Drugie miejsce – 30 000 USD
- Trzecie miejsce – 15 000 USD
Akcję w World of Warcraft komentować będą dla was Luke „Virulence” Bodenheimer, Jared „Vhell” Coulston oraz Soe Gschwind.

