
Ghost – duch jest ostatnią z jednostek piechoty Terran. Potrafi się ukryć pod polem maskującym czy też wiązką EMP osłabić wrogie tarcze (co jest szczególnie przydatne w walce z Protosami), pozbawić energii czy odkryć na krótką chwilę niewidzialne jednostki. Jednakże tym, co czyni duchy tak potężnymi, to możliwość wezwania ataku nuklearnego, który wręcz dewastuje wrogów. Jest on szczególnie skuteczny przy ataku wrogich baz oraz przy przeprowadzaniu akcji dywersyjnych. Strzałami snajperskimi potrafi zadać bardzo duże (45!) obrażenia jednostkom biologicznym.
| Punkty życia | 100 | |
| Uzbrojenie | Karabin kartaczowy C-10 | |
| Obrażenia | 10 (13) +10 lekkim; Normalne, Zasięgowe | |
| Pancerz | 0 (3) | |
| Ruch | Normalna | |
| Transport | 2 | |
| Koszt | |
|
| Zaopatrzenie | ||
| Zdolności | Maskuj, Snajperstwo, Taktyczny atak jądrowy, Pocisk EMP, Wstrzymaj ogień, Podejmij ostrzał |


Pingback: Jednostki Terran • StarCraft (+ StarCraft 2) Polska