Ostatnio na RTS Guru pojawił się ciekawy artykuł dotyczący projektowania map. Jego autorka omawia czynniki, które sprawiają, że niektóre z przygotowanych terenów faworyzują daną rasę. Opowiada też o samym procesie, który towarzyszy tworzeniu nowej mapy. Naprawdę ilość spraw na które trzeba zwrócić uwagę podczas tworzenia danej mapy jest przeogromna. Dlatego stworzenie nowej, dobrej mapy staje się takim problemem.
Jeśli myślicie poważnie o uczestniczeniu w sieciowych rozgrywkach, to radzę zapoznać się z materiałem przygotowanym przez Annę Kärrstrand Ovesson. W swoim artykule poświęciła też trochę miejsca analizie strategicznej map z GSL.

